来源:夜神 | 更新时间:2024-02-10 13:11
道士英雄优先学习白日门施毒术、白日门火符、白日门幽灵盾、白日门战甲术、白日门神兽和白日门真气,后期再补白日门嗜血术;这套顺序兼顾练级、打boss和pk。白日门施毒术通常在英雄14级开放,火符18级开放,幽灵盾22级、战甲术25级,神兽35级,真气36级,嗜血术则属于47级阶段技能。资源有限时不要平均升级,先保证施毒、火符和神兽,神兽没有成型前,道士英雄的持续输出和抗怪能力都会明显不足。

以打怪升级和单人打宝为主时,技能顺序应改为施毒术、火符、神兽、治愈术、幽灵盾、战甲术、真气。进入地图后先召唤神兽,再给目标施毒,随后开启火符自动攻击;面对精英怪或boss时,等神兽接住仇恨后再使用真气,能够减少英雄被集火打断的情况。英雄等级达到35级后优先把神兽升到可用等级,达到36级再补真气;如果药水消耗较大、装备防御偏低,治愈术和双防技能的收益高于过早追求嗜血术。使用自动战斗时,治愈术不要无条件开启,否则英雄轻微掉血也会频繁施法,可能拖慢火符和真气的释放节奏。

以pk、行会战和抢boss为主时,优先级应调整为精神力战法、施毒术、火符、神兽、真气、嗜血术,治愈术和群体治疗放在后面。精神力战法用于稳定提升基础输出,施毒术先削弱目标状态,神兽负责卡位和分担伤害,真气留在对手交出位移、护盾或关键防御后使用,嗜血术则用于远距离压血和续航。主号是法师时,幽灵盾和战甲术都应学习,前者更适合应对法术集火,后者用于抵抗战士近身爆发;主号是战士且主要单挑时,可先把攻击技能和神兽练满,再补防御技能。英雄并非技能越多越好,自动栏同时开启过多辅助技能,容易出现先加血、再上盾、后放毒的连锁动作,反而错过输出窗口。

不同阶段的最终取舍应以英雄等级、主号职业和战斗场景决定:35级前以施毒、火符和防御技能为核心,35至46级围绕神兽和真气构建稳定循环,47级后再将嗜血术纳入主要输出。平民玩家优先学习能降低药水消耗、提高刷怪稳定性的治愈术、幽灵盾和战甲术;装备较好、经常参与团战的玩家,则可减少治愈技能的自动使用,把技能栏留给施毒、火符、神兽、真气和嗜血术。道士英雄的核心不是单次爆发,而是让召唤物持续承伤、毒效果持续压制、火符保持输出,因此先把神兽和真气练成,再根据敌方职业补足双防,整体收益最高。

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