来源:夜神 | 更新时间:2023-11-30 13:07
砸武器最稳妥的核心是属性首饰对路、黑铁总纯度够用、逐手升级、控制损失,不存在百分之百成功的固定配方。黑铁矿主要影响武器升级后的持久,不能单独决定成功率;首饰则决定升级方向,并在常见复古规则中影响成功概率。普通武器建议先冲到+2或+3,高价值裁决、骨玉、龙纹则应把每一手都当成独立风险,不要为了追求+7一次性投入全部材料。

正式升级前应准备满持久主武器、4至5块黑铁矿、2件同属性首饰和足够金币,前往沙巴克武器店的武器升级npc操作。黑铁总纯度建议保持在55至60常用4块15纯度左右的矿石即可满足基础需求;总纯度过低,成功后更容易损失持久。战士升攻击使用珊瑚戒指、死神手套、记忆项链或绿色项链,法师升魔法使用红宝石戒指、生命项链等魔法首饰,道士升道术使用铂金戒指、灵魂项链、泰坦戒指等道术首饰。材料放入后只提交一把武器,取回并确认结果,再决定下一手。

不同阶段应采用不同投入,前两手以低成本测试为主,第三手以后再提高首饰档次。新手可用凝霜、魔杖、降魔等便宜武器练手,每次放两件同属性首饰和总纯度约60的黑铁,先熟悉npc流程与材料消耗;准备升级裁决时,+1至+3可使用中档攻击首饰,+4以后再考虑绿色项链、记忆项链或更高档首饰。常见计算方式以约10%的基础成功率起步,首饰加成后通常只能提高到较高区间,无法达到绝对成功,因此每次升级都应预留一把替代武器和至少两轮材料。

垫刀只能降低主武器的试错成本,不能证明下一手一定成功;如果采用垫刀,应使用铁剑、海魂等低价武器,单独投入少量黑铁和低档首饰,连续测试一两次即可,不要因为连续成功或连续失败就强行判断所谓幸运周期。升级时不要混放攻击、魔法、道术首饰,也不要盲目堆十几件首饰,系统通常只按有效属性计算,多放材料只会增加损耗。散人玩家以+3为实用目标,战士优先保证主武器不断档,法师和道士则应先保证刷怪效率,再把多余资源投入高阶升级;当主武器价值超过可承受损失时,保留成品并另练备用武器,比连续追点更稳妥。

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