来源:夜神 | 更新时间:2023-08-08 03:37
诅咒10的罗刹不会让角色的物理防御或魔法防御自动降到最低值。诅咒主要改变攻击属性的发挥方向,使攻击更容易取武器与装备攻击区间的低端;防御则仍按角色装备提供的防御范围参与伤害减免。实测中,佩戴防御合计0-17的角色,面对同一名攻击者连续承受10次攻击只损失164点生命,脱下防具后损失约200点,说明防御属性依然生效,并没有因为诅咒10变成0-0。

诅咒10罗刹真正影响的是攻击稳定性,而不是防御面板。罗刹基础攻击为15-0,诅咒提高后,攻击判定更偏向左侧数值;如果搭配增加攻击下限的首饰,输出会更集中,适合用固定或接近固定的伤害快速处理低防御目标。攻击最终还要减去目标防御,面对高防御怪物或高防御战士时,即使每次攻击较稳定,实际掉血仍可能很低,不能把刀刀接近下限理解成无视防御或必定破防。
战士在15至23级左右刷僵尸、骷髅等低防御目标时,可以利用诅咒10罗刹的稳定攻击减少伤害波动,搭配蓝色水晶戒指、魔鬼项链等偏向攻击下限的装备;进入高防御地图后,应重新比较裁决、井中月、炼狱等武器的平均输出,不要只看罗刹的单次稳定数字。道士使用时要更加谨慎,诅咒10可能使道术更偏向低值,神圣战甲术、幽灵盾等技能的持续时间也可能缩短,因此即使角色自身防御没有被压低,辅助能力仍会受到影响,练级和pk的综合表现通常不如未加诅咒的罗刹。
想确认所在服务器是否采用这套机制,可先记录角色穿戴全部防具后的防御区间,再保持攻击者等级、武器、首饰和攻击方式不变,分别测试穿装备与脱装备状态,建议每组记录30至50次伤害;若穿戴防具后的平均掉血明显降低,就说明防御正常参与结算。配装时应把诅咒影响攻击发挥和防御降低分开判断,也不要把早期诅咒10罗刹配魔鬼项链的异常秒杀传闻当成常规效果。结论上,战士可以把诅咒10罗刹当作稳定下限输出武器,道士则应优先考虑道术持续时间和综合技能效果。

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