来源:夜神 | 更新时间:2026-03-29 03:09
图纸的完整查看顺序是分类→阶级→工人→材料→升级,先按武器、护甲、饰品、石头、魔法符文五类定位,再确认阶级、所需工人等级、研究卷轴数量和制作材料。进入制作界面后,点击具体物品即可查看价值、制作时间、商人经验、工人经验、属性、飞艇威力、青睐和能量消耗;图纸解锁并不等于立即可做,工人等级、前置图纸、研究卷轴与材料必须同时满足。

主线图纸按工人和阶级展开,图解可记为低阶基础物品→制作次数奖励→新图纸→研究卷轴解锁→高阶制作。以剑类为例,学徒短剑制作升级到7次会奖励小刀图纸,达到18次会奖励骑士长剑图纸;学徒短剑本身不需要研究卷轴,骑士长剑需要1张,罗马短剑需要3张,因此制作次数与研究卷轴是两套独立条件。前期应先把当前工人能稳定制作的低阶物品做满升级节点,再投入卷轴开启高阶图纸,避免只解锁高阶配方却因工人等级不足无法排产。

获取图纸应按普通主线图纸→宝箱来源图纸→活动、礼包和古董商店图纸的顺序推进。普通图纸主要依靠工人等级、制作升级和研究卷轴:先提升对应工人,准备足量卷轴,再在制作分类中筛选未解锁配方;宝箱或特殊来源图纸则先打开宝箱奖励预览,确认目标图纸所属宝箱和钥匙类型,再决定是否投入钥匙或宝石;标注礼包、活动或古董商店的图纸不能按普通主线节奏处理,应等待对应入口开放。没有明确目标时,不建议为了单张稀有图纸消耗大量宝石,优先积累能持续产出的主线图纸。

不同阶段的图纸选择应看单位时间收益、材料压力和工人占用,而不是只看面板价值。新手优先选择制作时间短、材料单一的t1至t4装备,用于快速积累商人经验、研究卷轴和制作升级;中期集中发展一到两条材料路线,例如铁系武器或皮革系护甲,减少钢、以太、珠宝等稀缺资源互相争抢;后期再考虑高阶装备、符文和特殊图纸,并提前检查多个工人的等级门槛。低阶装备如学徒短剑制作仅需15秒,而高阶装备可能达到数十小时并同时占用三名高等级工人,排产前应先核对材料库存、制作队列和附加费用能量,最终以持续产出能力决定解锁顺序。

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